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 Regeln der Heatseekers

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Sven Ragnaroeg
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Sven Ragnaroeg


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Regeln der Heatseekers Empty
BeitragThema: Regeln der Heatseekers   Regeln der Heatseekers EmptyMi Feb 04, 2009 2:14 pm

1. Gesitteter Umgang

1a. Beleidigungen können, nach einer Verwarnung, zum Ausschluss führen.

1b. Smacktalk ist verboten!

2. Eigener Security und Factionstatus

2a. Jeder Heatseeker hat dafür zu sorgen das sein Securitystatus nicht unter -1,9 fällt. Geschieht dies doch hat er umgehend Massnahmen gegen diesen Umstand zu ergreifen.

2b. Jeder Heatseeker hat dafür zu sorgen, dass zu keiner Fraktion (Amarr, Caldari, Gallente und Minmatar) das Ansehen unter -4,9 fällt.

3. Corptaganwendung

3a. In allen Foren oder Voiceservern, auf denen man im Auftrag der Heatseekers unterwegs ist, meldet man sich mit folgender Codierung an: "-HSR- Ingamename/Vorname (Vorname freiwillig).

3b. Im eigenen Forum und Ventriloserver entfällt der Corptag.

4. Aufenthalt

4a. Jeder Heatseeker hält sich 10 Sprünge um das derzeitige HQ auf, Missionen werden in diesem Bereich durchgeführt. Ausnahmen von dieser Regel sind Aufklärungsmissionen, PvP-Aktionen sowie Einkäufe in einem Handelshub.

4b. Diese Regel findet nur während laufender Kriege Anwendung. Dabei ist es unwichtig ob wir Angreifen oder Angegriffen wurden, eine laufende Missionswoche wird durch eine Kriegserklärung gegen uns unterbrochen.

5. Abwesenheit (Anti-Karteileichen-Regel)

5a. Bei einer Abwesenheit von mehr als 7 Tagen sollte hier darauf hingewiesen werden.

5b. Bei einer unangekündigten Abwesenheit von 4 Wochen erfolgt zuerst eine Anfrage per EVEMail. Bleibt diese weitere 4 Wochen unbeantwortet kann der Ausschluss erfolgen. Ändert sich trotz einer Meldung nichts an den Onlinezeiten kann der Ausschluss erfolgen.

6. Kommunitation

6a. Jeder Heatseeker hat sein Ventrilo und TS einsatzbereit zu halten. (TS für Aktionen mit anderen Corporationen/Allianzen)

6b. Es gibt keinen Zwang im Ventrilo zu sein, sollte man Missionieren oder andere Dingen nachgehen. Bei PvP-Aktionen ist die Anwesenheit im Ventrilo jedoch vorgeschrieben.

6c. Dem Forum ist in regelmässigen Abständen ein Besuch abzustatten.

6d. Die Bulletins, also das Ingameboard, ist regelmässig zu lesen.

7. Besondere Tätigkeiten (Personalwesen, Flottenstab, Diplomatischer Dienst und Nachrichtendienst)

7a. Die Tätigkeiten der oben genannten Bereiche können von jedem vollwertigen und regelmässig Anwesenden Mitglied übernohmen werden.

7b. Jedes Mitglied kann nur eine Aufgabe übernehmen.

7c. Die Tätigkeiten und Aufgaben des Personalwesens, des Flottenstabs, des Diplomatischen Dienstes sowie des Nachrichtendienstes sind im internen Bereich geregelt.

8. Beute/Steuern

8a. Beute wird im ensprechenden Hangarbereich abgelegt und steht dort allen vollwertigen Membern zur Verfügung (Pator mittlere Station/Niyabainen zwote Station von unten).

8b. Besonders wertvolle Beute bleibt im Besitz der beteiligten Piloten. Sollche Gegenstände sind z.B. Officer/Faction Items, große Mengen anderer Items (auch T2 und Riggs). Die Verteilung wird von den Beteiligten selbstständig geregelt. Diese Beute wird gemäß Regel 8e besteuert.

8c. Beute aus POS-schiessen wird gesondert gehandelt. Sie kann verkauft und der Gewinn (abzüglich Steuern gemäß Regel 8e) an alle Beteiligten ausgezahlt werden oder dient nur der Corpkasse.

8d. Wer einem Kapselpiloten ein Lösegeld für sein Schiff oder seine Kapsel abnimmt tritt nur die 5% Steuer gemäß Regel 8e ab.

8e. Die 10% Corpsteuer werden nur auf Missionen/Kopfgeld eingezahlt. Wird auf andere Weise ISK verdient (auch mit Alt´s) sind vom Gewinn 5% an die Corp zu überweisen.

9. Codex (allgemeine Verhaltensregeln)

- Jeder hilft jedem. Auch Verbündeten oder Befreundeten Corporationen/Allianzen.

- Wenn möglich fliegen wir zusammen. Alleine sind wir nichts, gemeinsam alles.

- Hat man einen Heatseeker am Wickel kämpft dieser bis zum bitteren Ende und versucht dem Feind höchstmöglichen Schaden zuzufügen.

- Auch wenn ein Heatseeker übelst gesmackt und beleidigt wird bleibt er cool, er sagt lieber nichts als sich um Kopf und Kragen zu reden.

- Auch ein Feind ist zu achten. Ein "gf" nach einem Kampf, egal welchen Ausgang er nahm, kann nie schaden.

- Absprachen werden eingehalten. Tut der Feind es nicht ist die Absprache nichtig. (z.B. 1vs.1 oder Lösegeld für Kapseln oder Schiffe)

- Mit der Beute im Hangar wird anständig gehaushaltet. Wer viel ISK hat muss nicht unbedingt alles aus dem Hangar nehmen, Piloten mit wenig ISK hingegen schon.

10. Regeländerungen
10a. Die oben genannten Regeln können nur durch eine Mehrheit der CEO´s geändert werden.

10b. Regeländerungen werden per Corpmail bekanntgegeben.
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